2 ноября 2022 г.
Вебинар прошёл 2 ноября 2022 г.

Видеозаписи доступны только зарегистрированным пользователям.

Войдите или зарегистрируйтесь.
От цифровой трансформации к геймификации
Вебинар прошёл: 02.11.2022
Просмотров: 54
Поделиться: 

Раскрывая суть цифровой трансформации образования, мы обращаем особое внимание на ряд новейших ресурсов и технологий, которые включаются в образовательный процесс. Большая часть этих ресурсов вызывает неподдельный интерес как школьников, так и преподавателей. Включение элементов геймификации в образовательный процесс позволяет эффективно осваивать новые технологии и применять их для достижения конечных результатов.

Кузьмина Маргарита Витальевна
кандидат педагогических наук, доцент кафедры журналистики и интегрированных коммуникаций Вятского государственного университета, доцент отдела цифровых образовательных технологий и информационной политики Института развития образования Кировской области, педагог высшей квалификационной категории, председатель Кировского регионального отделения общероссийской общественной детской организации «Лига юных журналистов», руководитель ресурсного центра робототехники Кировской области, руководитель рабочей группы по информационно-медийному направлению Кировского регионального Совета Российского движения школьников

Педагоги

#геймификация #Цифровая трансформация школы


Эдьютеймент и геймификация – секреты популярности и магия возможностей

Эдьютейнмент – современная педагогическая инновация, которая основывается на визуальном материале, повествовании, эффективных игровых форматах, информационных и коммуникационных технологиях. Ее цель – максимальное облегчение анализа сложной информации, поддерживание эмоциональной связи с объектом обучения, длительное удерживание внимания обучающихся, за счёт того, что процесс обучения становится увлекательным, лёгким, развлекающим. 

Геймификация – внедрение игровых форм в неигровой контекст, обучение, работу, повседневную жизнь. В образовательный процесс добавляются различные игровые элементы и механики, после чего учебный процесс становится похожим на игру, при этом не являясь игрой.

Обсуждение

Изображение участника Кузьмина М.В.

Кузьмина М.В. 9 декабря 2022 г. 00:24

Большое спасибо за интерес, проявленный к данной теме.

Пользователь удалил комментарий
Изображение участника Пяткова Т.А.

Пяткова Т.А. 16 ноября 2022 г. 19:17

Большое спасибо за интересную и полезную информацию!