Сервисы, инструменты и приемы геймификации в образовании
Просмотров: 157
- Анализируем сервисы для геймификации.
- Выбираем наиболее удобные для различных дисциплин и решения разных задач.
- Включаем геймификацию в мобильные, интерактивные и облачные технологии образования детей и взрослых, что помогает воспринимать информацию проще и быстрее.
Кузьмина Маргарита Витальевна
кандидат педагогических наук, доцент отдела цифровых образовательных технологий и информационной политики Института развития образования Кировской области, председатель Кировского регионального отделения общероссийской общественной детской организации «Лига юных журналистов», руководитель ресурсного центра робототехники Кировской области, руководитель рабочей группы по информационно-медийному направлению Кировского регионального совета Российского движения школьников
#цифровизация образования #геймификация #сервисы #цифровые средства #цифровые технологии
Цифровой мир образования: ресурсы, квесты, викторины
В цикле вебинаров обсудим:
- как подготовить увлекательное занятие в формате онлайн-квеста;
- как учитель может и должен учить в информационной среде, и какие для этого ресурсы использовать;
- методические решения по организации учебного взаимодействия в условиях гибридного обучения;
- технологии организации и проведения онлайн-уроков.
Обсуждение
Артюшина А.Н. 14 января 2022 г. 01:33
Замечательный вебинар! Кладезь информации!