Эдьютейнмент – современная педагогическая инновация, которая основывается на визуальном материале, повествовании, эффективных игровых форматах, информационных и коммуникационных технологиях. Ее цель – максимальное облегчение анализа сложной информации, поддерживание эмоциональной связи с объектом обучения, длительное удерживание внимания обучающихся, за счёт того, что процесс обучения становится увлекательным, лёгким, развлекающим. 

Геймификация – внедрение игровых форм в неигровой контекст, обучение, работу, повседневную жизнь. В образовательный процесс добавляются различные игровые элементы и механики, после чего учебный процесс становится похожим на игру, при этом не являясь игрой.

Кузьмина Маргарита Витальевна
кандидат педагогических наук, доцент кафедры журналистики и интегрированных коммуникаций Вятского государственного университета, лектор Российского общества "Знание", член Союза журналистов России, председатель Кировского регионального отделения общероссийской общественной детской организации «Лига юных журналистов», член Совета регионального отделения РДДМ «Движение первых» в Кировской области, педагог высшей квалификационной категории

Эдьютеймент и геймификация – секреты популярности и магия возможностей

Фильтры